مصوب شورایعالی انقلاب فرهنگی:
سند ملی توسعه صنایع دستی کشور که در جلسه ۹۰۳مورخ۱۴۰۳/۰۶/۰۶ شورای عالی انقلاب فرهنگی به تصویب رسیده توسط رئیس جمهور برای اجرا ابلاغ شد. این سند دارای یک مقدمه و هفت بخش میباشد. مسئولیت اجراییسازی سند ملی توسعه صنایعدستی بر عهده کارگروه تخصصی این سند است که از این پس؛ «کارگروه ملی صنایع دستی» نامیده میشود. ریاست این کارگروه برعهده وزیر میراث فرهنگی، گردشگری و صنایعدستی است و نمایندگان تامالاختیار وزارت کشور، وزرات صنعت، معدن و تجارت، وزارت امور اقتصادی و دارایی، وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، وزارت امورخارجه، وزارت علوم، تحقیقات و فناوری، وزارت جهاد کشاورزی، وزارت تعاون، کار و رفاه اجتماعی، سازمان صداوسیمای جمهوری اسلامی ایران، معاونت علمی، فناوری و اقتصاد دانشبنیان ریاست جمهوری، سازمان تبلیغات اسلامی، مرکز ملی فضای مجازی، معاونت امور زنان و خانواده ریاست جمهوری، نماینده مجمع هنرمندان صنایع دستی کشور، نماینده اتاق اصناف، نماینده اتاق بازرگانی، نماینده اتاق تعاون و نمایندگانی از کمیته امداد امام خمینی (ره) و سازمان بهزیستی و ۳ نفر صاحبنظر مبانی حکمی، فرهنگی و تاریخی صنایعدستی به پیشنهاد با وزارت میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی و تأیید شورای عالی انقلاب فرهنگی، اعضای این کارگروه را تشکیل میدهند. تصمیمات این کارگروه بعد از ابلاغ برای همه دستگاههای ذیربط، الزامآور خواهد بود.
کد خبر: ۳۹۶۶۸۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۱۶
تندگویان:
محمد مهدی تندگویان در حاشیه تفاهم نامه وزارت ورزش و جوانان و بنیاد بازی های رایانه ای با بیان اینکه در حوزه تولید بازی، از پتانسیل بالای تشکل های جوانان بهره خواهیم برد، گفت: در حوزه بازی تشکل های جوانان ما در تولید نرم افزار و برگزاری مسابقات توانمند هستند.
کد خبر: ۲۳۸۱۴۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۱۸
زیست فناوری در سالی که گذشت؛
ستاد توسعه زیست فناوری یکی از قدیمیترین های معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری است که برای ارتقای معیشت مردم و زندگی نسل آینده در زمینه تولید داروهای زیستی، واکسن های مورد نیاز، مکمل های غذایی، حفظ محیط زیست و غیره فعالیت می کند.
کد خبر: ۱۹۹۵۵۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۱/۱۸
شتابدهندهها چه میکنند؟؛
دنیای امروز پر شده از استارتاپ هایی که یا در نطفه خفه می شوند یا به یکی از غول های بزرگ اقتصادی تبدیل می شوند. موفقیت یا عدم موفقیت این استارتاپ های جوان و نوپا به داشتن یک بسته تعریف شده از اهداف، سرمایه و نقشه راه درست وابسته است. سورنا ستاری معاون علمی رییس جمهوری در خصوص حمایت معاونت از فعالیت شتاب دهنده ها در کشور، می گوید: سعی داریم تا شرکتهای بزرگ کشور را ترغیب کنیم تا با شتابدهندههای فناوری و تخصصی در حوزه خود ایجاد کنند و برای برنامههای تحقیق و توسعه خود از ظرفیت تیمهای فناور جوان و تحصیلکرده استفاده کنند.
کد خبر: ۱۸۷۳۴۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۱/۱۷
رونق بازی های کامپیوتری؛
گزارش نمای نزدیک ۱۳۹۶ مربوط به پلتفرم رایانه نشان میدهد بازیکنان این پلتفرم در مجموع افزایش داشته، اما سهم درآمد بازار آن نسبت به دو پلتفرم دیگر در کشور روندی کاهشی را طی کرده است.در حالی که عرضهکنندگان سنتی بازیهای پلتفرم رایانه همچنان از خلا قانون کپی رایت برای انتشار محصولات خارجی به نام خود استفاده میکنند، بازیهای رایانهای ایرانی از کانال نشر و توزیع مناسبی در کشور بهره نمیبرند و همین، به سادگی میتواند موجب شکست تولیدکنندگان ایرانی در به سود رساندن بازیهای رایانهای تولید خود باشد. اما با این وجود، بازیهای پلتفرم رایانه در ایران همچنان حدود 7 میلیون کاربر دارند که نیمی از آنان را نوجوانان تشکیل میدهند. این میزان از بازیکنان، اغلب به طور سنتی متاثر از بازیهای سبک تیراندازی و دو بازی فوتبالی پر طرفدار هستند.
کد خبر: ۱۷۶۹۸۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۲۹
اقبال قابل توجه بازیهای موبایلی؛
کمتر از 10 درصد از مجموع درآمد بازار بازیهای دیجیتال در ایران، سهم بازیهای بومی است.
کد خبر: ۱۶۱۵۸۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۱۸
جذب اساتید طرح سربازی؛
دانشگاه هنر تبریز به منظور تکمیل کادر هیات علمی خود از بین فارغ التحصیلان مقاطع دکتری و کارشناسی ارشد به صورت تمام وقت، پاره وقت و حق التدریس در قالب طرح سربازی دعوت به همکاری می کند.
کد خبر: ۱۴۶۰۴۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۱۲
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی ؛
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی تاکید کرد: اکنون تنها 10 تا 15 درصد بازار داخلی تولید بازی های رایانه ای را در اختیار داریم که در یک برنامه پنج ساله به مرز 50 درصد خواهیم رسید.
کد خبر: ۶۹۶۶۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۱۶
در بیستمین جشنواره علوم پزشکی رازی؛
بانکپاسارگاد در بیستمین جشنواره تحقیقاتی علوم پزشکی رازی، به جهت حمایتهای بسیار از نخبگان و تولید علم در کشور، به عنوان سازمان غیردولتی حامی پژوهش برگزیده شد.
کد خبر: ۴۸۵۱۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۰۹
رئیس بنیاد بین المللی بازیهای رایانه کشور؛
رئیس بنیاد بین المللی بازیهای رایانه کشور گفت: ۲۳ میلیون کاربر در حوزه بازیهای رایانهای در کشور جود دارد که ۷۵ درصد کاربران بازیهای رایانهای در سنین آسیبپذیر هستند.
کد خبر: ۴۵۰۰۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۱۷
رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای از تصویب کمک مالی ۸.۵ میلیارد تومانی به بازی سازان رایانهای با همکاری معاونت علمی فناوری رئیس جمهوری خبر داد.
کد خبر: ۳۸۴۰۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۰۷
حضور وزیر اطلاعات در مجلس شورای اسلامی؛
صبح امروز سهشنبه مورخ 4 آبان 95، حجت الاسلام و المسلمین سید محمود علوی، وزیر اطلاعات کشور با حضور در مجلس شورای اسلامی به سوالات نمایندگان مجلس شورای اسلامی در رابطه با نفوذ و مصادیق آن پاسخ گفت و نمایندگان را قانع کرد.
کد خبر: ۳۴۱۳۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۷
حجت الاسلام علوی عنوان کرد:
وزیر اطلاعات گفت: وزارت اطلاعات بر ورود آقای داباکیس همراه با فرد دیگری به نام استیفن موریس اشراف کامل اطلاعاتی داشته است.
کد خبر: ۳۴۰۱۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۵
بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اتحادیه انجمنهای اسلامی دانشآموزان تفاهمنامه امضا کردند
به دنبال تأکید مقام معظم رهبری در خصوص توجه بیشتر به حوزههای مختلف فرهنگی از جمله بازیهای رایانهای، تفاهمنامهای بین بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اتحادیه انجمنهای اسلامی دانشآموزان به امضا رسید که در آن، دو موضوع تولید بازیهای رایانهای مناسب و آموزش دانشآموزان در استفاده صحیح از بازیهای رایانهای در دستور کار این دو نهاد فرهنگی قرار گرفت.
کد خبر: ۱۹۸۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۷
دانستني هاي حقوقي
هرچند در قرن پانزده و شانزده میلادی اولین بارقههای حقوقی حمایت از مالکیتهای فکری در کشورهای اروپایی شکل گرفت اما پیدایش رایانه و اینترنت در دهههای اخیر، عصر حاضر را به عصر انفجار اطلاعات مبدل کرده که در این بین، میلیونها دستاورد فکری خلق شدهاند که ناگزیر، جهان را به سمت حمایت از دستاوردهای فکری سوق داده است.
کد خبر: ۱۶۸۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۲۰
الگو گیری از قهرمانان بومی؛
شخصیت های کارتونی همراه همیشگی اوقات فراغت کودکان ایرانی هستند که با پوشش های رنگارنگ از طریق رسانه ملی وارد زندگی آنها شده و گاه باعث ایجاد فرهنگ بیگانه پرستی در کودکان شده است.
کد خبر: ۱۰۴۹۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۲۵
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای :
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، گفت: تصویب برنامه ملی بازیهای رایانهای تحولی عظیم در این هنر-صنعت ایجاد کرده و باعث میشود تا بازیسازان داخلی فعالیت خود را در فضایی امن و بدون حضور متخلفان توسعه دهند
کد خبر: ۴۰۳۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۰۴